Changes between Version 109 and Version 110 of MURML


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11/21/13 16:50:52 (5 years ago)
Author:
welberge
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  • MURML

    v109 v110  
    6161 
    6262== MURML face gesture == 
    63 MURML face gestures can similarly be described by the <murmlface> element 
     63MURML face gestures can similarly be described by the <murmlface> element (examples below assume the use of the Armandia avatar) 
    6464{{{ 
    6565<bml xmlns="http://www.bml-initiative.org/bml/bml-1.0"  id="bml1" >  
     
    9292 
    9393{{{ 
    94 <faceLexeme id="face1" lexeme="smile">  
     94<bml xmlns="http://www.bml-initiative.org/bml/bml-1.0"  id="bml1" >  
     95<faceLexeme id="face1" lexeme="eyeblink">  
    9596        <description priority="1" type="murmlface">  
    9697        <murmlface xmlns="http://www.techfak.uni-bielefeld.de/ags/soa/murml" id="face1"> 
    9798        <murml-description xmlns="http://www.techfak.uni-bielefeld.de/ags/soa/murml">     
    98         <constraints>     
    9999        <dynamic>  
    100                 <keyframing>                      
    101                         <phase>                   
    102                         <frame ftime="0.5">  
    103                         <posture>Humanoid (Body_NG-mesh-morpher-yeux_NG01-1 1 100)</posture>  
    104                         </frame>  
    105                         <frame ftime="1">  
    106                         <posture>Humanoid (Body_NG-mesh-morpher-yeux_NG01-1 1 0)</posture>  
    107                         </frame>                          
    108                         </phase>  
    109                 </keyframing>  
    110         </dynamic>  
     100        <keyframing easescale="5" easeturningpoint="0.7">  
     101                <phase>  
     102                <frame ftime="0.5">  
     103                <posture>Humanoid (Body_NG-mesh-morpher-yeux_NG01-1 1 100)</posture>  
     104                </frame>  
     105                <frame ftime="1">  
     106                <posture>Humanoid (Body_NG-mesh-morpher-yeux_NG01-1 1 0)</posture>  
     107                </frame>  
     108                <frame ftime="1.5">  
     109                <posture>Humanoid (Body_NG-mesh-morpher-yeux_NG01-1 1 100)</posture>  
     110                </frame>  
     111                <frame ftime="2">  
     112                <posture>Humanoid (Body_NG-mesh-morpher-yeux_NG01-1 1 0)</posture>  
     113                </frame>  
     114                </phase>  
     115        </keyframing>  
     116        </dynamic>        
    111117        </murml-description>  
    112118        </murmlface> 
    113119        </description>  
    114 </faceLexeme>  
     120</faceLexeme> 
     121</bml>  
    115122}}} 
    116123